在没有真实DMA硬件的情况下,使用memcpy模拟DMA传输的完整流程,包括缓冲区申请、启动传输和完成中断处理。
DMA(Direct Memory Access,直接内存访问)是一种允许硬件设备直接访问系统内存而不需要CPU参与的技术。这可以大大提高数据传输效率,减少CPU的负担。
结构体 | 描述 | 关键字段 |
---|---|---|
dma_device | 虚拟DMA设备结构 | buffer, size, direction, irq |
dma_transfer | DMA传输描述符 | src, dest, len, status |
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/slab.h>
struct dma_device {
void *buffer;
dma_addr_t dma_handle;
size_t size;
int irq;
};
static int allocate_dma_buffer(struct dma_device *dev, size_t size)
{
// 申请一致性的DMA内存
dev->buffer = dma_alloc_coherent(NULL, size, &dev->dma_handle, GFP_KERNEL);
if (!dev->buffer) {
pr_err("Failed to allocate DMA buffer\n");
return -ENOMEM;
}
dev->size = size;
pr_info("Allocated DMA buffer: virt=%p, phys=%pad\n",
dev->buffer, &dev->dma_handle);
return 0;
}
#include <linux/string.h>
enum dma_direction {
DMA_MEM_TO_DEV,
DMA_DEV_TO_MEM
};
struct dma_transfer {
void *src;
void *dest;
size_t len;
enum dma_direction dir;
int status;
};
static void simulate_dma_transfer(struct dma_transfer *xfer)
{
// 使用memcpy模拟DMA传输
if (xfer->dir == DMA_MEM_TO_DEV) {
memcpy(xfer->dest, xfer->src, xfer->len);
} else {
memcpy(xfer->src, xfer->dest, xfer->len);
}
xfer->status = 0; // 成功
pr_info("DMA transfer completed: %zu bytes copied\n", xfer->len);
// 模拟传输完成中断
simulate_dma_interrupt();
}
#include <linux/interrupt.h>
static irqreturn_t dma_interrupt_handler(int irq, void *dev_id)
{
struct dma_device *dev = (struct dma_device *)dev_id;
// 处理DMA完成中断
pr_info("DMA transfer interrupt received\n");
// 清除中断状态,完成数据传输后处理
return IRQ_HANDLED;
}
static void simulate_dma_interrupt(void)
{
// 在QEMU环境中,我们可以通过软件方式触发中断
pr_info("Simulating DMA completion interrupt\n");
// 在实际驱动中,这里会调用硬件相关的 interrupt trigger
}
函数 | 描述 | 头文件 |
---|---|---|
dma_alloc_coherent() | 申请一致性DMA内存 | <linux/dma-mapping.h> |
memcpy() | 内存数据复制 | <linux/string.h> |
request_irq() | 注册中断处理函数 | <linux/interrupt.h> |
通过本实例,我们学习了如何在QEMU虚拟环境中模拟DMA传输:
这种模拟方法虽然不能完全替代真实硬件DMA的性能,但对于理解DMA工作原理和开发原型系统非常有价值。